Основы дизайна для продактов: Figma от ProductStar
Вы научитесь
Программа курса
Вас ждут практические занятия и теоретические лекции по работе в одном из самых популярных редакторов для создания прототипов и мокапов.
Базовые действия в Figma
Познакомитесь с интерфейсом программы, научитесь создавать объекты, использовать изображения и добавлять текстовые блоки.
Работа с кривыми
Сможете рисовать кривые линии для создания векторных объектов при помощи пера, а также освоите принципы применения масок.
Отрисовка элементов интерфейса
Научитесь работать со слоями: упорядочивать, выравнивать и распределять их в зависимости от концепции, а также применять Smart-selection.
Локальные библиотеки
Получите представление о ключевых библиотеках в Figma: сможете работать с текстом, цветами и базовыми компонентами.
Прототипирование и анимация
Освоите процесс добавления анимации переходов между экранами и их связывания в единый прототип, а также узнаете, как использовать Smart-animate.
Констрейнты и компоненты
Научитесь закреплять элементы дизайна в нужных частях экрана для корректного масштабирования компонентов в зависимости от размера фрейма.
Варианты и библиотеки
Изучите основы дизайн-систем, а также узнаете, как создавать собственные компоненты стилей и библиотеки для разных проектов.
Figma Community
Научитесь применять UI-киты, плагины и шаблоны, сможете работать с текстом и слоями на продвинутом уровне, а также освоите скриптинг.
Подготовка макетов для работы в команде
Самостоятельно составите UML-схему и подготовите макет с применением плагина Auto Flow, получите навыки командной работы над заданием.
Дипломная работа
Получите обратную связь по итогам дипломного проекта, а также разберёте ошибки и выявите несовершенства.